플레이어는꽁머니 스포츠 다른 엔터테인먼트 비즈니스와 마찬가지로 자신이 즐기는 재미에 대해 비용을 지불합니다. 카지노 소유자는 대부분의 방문자가 잃을 것이라고 믿습니다. 결국 이것이 그들이 사업 자금을 조달하고 더 많은 돈을 버는 방법입니다. 이를 위해 그들은 플레이어가 모든 시간을 잃고 자신의 게임과 그가 즐기고 있는 재미에만 집중할 수 있는 방식으로 카지노를 구성합니다. 이것이 라이브 카지노에 창이 없고 모든 것이 플레이어가 더 오래 머물도록 유도하여 더 많은 돈을 쓰는 이유입니다.
카지노는 성공, 매력, 매혹을 전달하는 테마로 만들어졌으며 모든 것이 눈부시고 매혹적입니다. 심리적 효과는 사람들이 그들에게 묘사된 환상에 유혹을 받고 이 빛나는 꿈을 수여할 큰 점수를 얻기 위해 돈을 박탈한다는 것입니다. 이것은 카지노 소유자가 고객이 승리의 희망을 가지고 계속 플레이하도록 유인하기 위해 설정한 잘 고안된 함정입니다. 따라서 각 플레이어는 카지노에서 생성된 환상에 발을 들여놓을 때 몇 가지 사항을 염두에 두어야 합니다.
1. 카지노에 시계나 창문이 없는 것은 미리 계획된 의도입니다. 플레이어는 시간을 잊어야 합니다. 플레이어가 돈을 쓰는 데 방해가 되는 외부 세계와의 접촉은 허용되지 않습니다. 대응책으로 플레이어는 시계를 착용하고 게임에 시간 제한을 설정해야 합니다.
2. 실제 화폐를 게임 화폐로 바꾸면 화폐 가치가 떨어집니다. 그린 칩이나 레드 칩은 실제 지출 금액을 알려주지 않으므로 플레이어는 더 많이 플레이하고 싶어합니다. 플레이어는 이러한 플라스틱 조각이 진정한 금전적 가치가 있음을 항상 염두에 두어야 합니다. 메모를 하고 크레딧을 주는 새로운 슬롯 시스템조차도 플레이어의 마음을 돈 가치에서 흐리게 하는 계획의 도구입니다. 문제의 해독제는 플레이하는 동안 가장 작은 지폐를 사용하고 크레딧이 손실되면 휴식을 취하는 것입니다.
3. 카지노는 플레이어가 생각할 시간이 없도록 빠른 속도로 설계되었습니다. 카드는 빠르게 처리되고 내기에 대한 콜은 짧습니다. 배경 음악도 빠른 리듬으로 플레이어가 카드 또는 슬롯 머신을 빠르게 플레이하게 하는 내부 빠른 리듬을 만듭니다. 플레이한 각 핸드에 베팅하기 전에 또는 해당 스핀 버튼을 누르기 전에 잠시 생각하면 플레이어의 실수와 손실된 돈을 절약할 수 있습니다.
4. 술에 취한 사람은 성급한 결정을 내리기 쉬우며 모든 구속이 느슨해지기 때문에 카지노의 음료는 무료입니다. 플레이어는 게임 중 음주를 피하거나 최소한 게임이 끝난 후 음주를 해야 판단이 흐트러지지 않습니다.
5. 돈이 있는 곳에 탐욕이 있다. 플레이어는 일단 이기면 카지노 돈으로 노는 것이라고 생각하는 경향이 있습니다. 잘못된 것입니다! 항상 플레이어의 돈입니다. 큰 승리를 거둘 때는 항상 어느 정도는 제쳐 두십시오. 그러한 행동은 플레이어가 주머니에 약간의 돈을 가지고 걸을 수 있도록 훈련된 마음에 할당됩니다. 빈손으로 떠나는 것은 나약함의 표시입니다. 그것이 승자와 패자의 차이다.
6. 카지노에서 시간을 보내다 정신을 차리기 쉽습니다. 항상 엔터테인먼트 가격을 나타내는 재정적 한도를 설정하십시오. 그것은 마치 영화를 보러 가는 것과 같습니다. 모두가 자신이 얼마나 원하는지 알고 있고 그러한 이벤트에 지출할 수 있으며 더 이상 지출하지 않을 것입니다.